Aug 06, 2023
Arturia의 Pigments 4에는 새로운 효과와 단순화된 인터페이스가 추가되었습니다.
이 시점에서는 Arturia's Pigments가 제공하지 않는 기능을 나열하는 것이 더 쉽습니다.
이 시점에서는 Arturia's Pigments에 있는 기능보다 없는 기능을 나열하는 것이 더 쉽습니다. 회사는 몇 년 동안 정기적인 업데이트를 출시해 왔으며 각각의 새 버전에는 흥미로운 내용이 추가됩니다. 새로운 신디사이저 엔진, 새로운 효과, 완전히 새로운 유틸리티 섹션 – Arturia가 새로운 아이디어를 실험하고 빈티지 에뮬레이션 라인업의 일부 하이라이트를 선보이는 장소입니다.
처음에는 Pigments 4가 비교적 사소한 업데이트처럼 보입니다. 몇 가지 새로운 효과와 다양한 오실레이터에 대한 몇 가지 향상된 기능이 있지만 간단한 헤드라인만으로는 사용자의 관심을 끌 수 있는 부분이 많지 않습니다. 하지만 이 겉보기에 미묘해 보이는 업그레이드에는 삶의 질 향상이 많이 숨겨져 있습니다.
우선, 이제 변조 소스를 대상으로 끌어서 놓기만 하면 됩니다. 물론, LFO 하나를 클릭한 다음 잘라낸 필터를 클릭하는 것은 특별히 어렵지 않았습니다. 하지만 이제는 LFO 위의 작은 탭을 드래그하여 변조하려는 항목으로 이동할 수 있습니다. 신디사이저를 탐색하는 방법을 배우는 사람들에게는 Pigments가 조금 덜 위협적이 될 것입니다. 필터와 같은 다중 모드 모듈에는 이제 왼쪽 및 오른쪽 화살표가 있어 유형을 빠르게 변경할 수 있습니다. 이전에는 새 옵션을 선택하기 위해 드롭다운 메뉴를 클릭하고 열어야 했습니다.
가장 극적인 UI 변경은 다행히도 선택 사항입니다. 첫 번째는 대부분의 사운드 디자인 옵션을 제거하고 조정 가능한 핵심 매개변수 세트에 초점을 맞춘 새로운 재생 탭입니다. 여기에서는 효과를 변경하거나 변조 기본 설정을 설정할 수 없습니다. 너무 방해받지 않고 소음을 낼 수 있도록 설계되었습니다. 라이브 공연이나 사전 설정을 고수하는 것을 선호하는 경우에는 괜찮지만 Pigments를 매력적으로 만드는 깊이가 많이 숨겨져 있습니다.
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또 다른 주요 인터페이스 변경 사항은 약간의 혼란스러운 것입니다. 대부분의 회사가 눈을 보호하기 위해 다크 모드를 구현하려고 서두르는 동안 Arturia는 Pigments가 너무 어둡다고 판단하고 라이트 모드를 추가했습니다. 밝은 회색 패널을 좋아할 사람들이 분명 있겠지만 저는 개인적으로 팬이 아닙니다. 내 생각에 원래 테마는 오랫동안 쳐다보기가 더 쉬울 뿐만 아니라 일관성도 더 뛰어납니다. 밝은 모드에서도 어두운 상태로 유지되는 인터페이스 요소가 많으며 약간 엉성해 보입니다.
하지만 일단 UX를 통과하면 Pigments 4에서 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 장난감이 있다는 점을 고려하면 꽤 사소한 문제입니다. 회사의 MS-20 에뮬레이션에서 빌린 새로운 필터, 웨이브 테이블 오실레이터의 링 모드, 슈퍼 아날로그 오실레이터, 전용 모드 오실레이터, 향상된 비트 크러셔 및 쉬머 리버브를 한마음으로 사용해보세요!
Pigments에는 이미 10가지 필터 옵션이 있고 그 중 다수는 여러 모드가 있다는 점을 고려하면 MS-20 필터는 불필요해 보일 수 있지만 테이블에 특별한 것을 가져옵니다. 다른 저역 통과 필터처럼 사용하는 대신 MS-20은 극한에서 실행되도록 요청합니다. 공명을 높이고 키보드 추적을 켜면 단순한 백색 소음을 미묘한 딱딱거리는 소리가 나는 섬세한 건반 사운드로 변환할 수 있습니다. 또는 볼륨을 높이고 가능한 한 가장 뜨거운 신호를 쳐서(마스터 볼륨을 낮추지 않으면 귀가 터질 위험이 있음) 아삭아삭한 채도를 얻을 수 있습니다.
Ring Mod는 멋진 얼음 음색을 제공합니다. 하지만 이것이 이전에 Pigments에 부족했던 부분은 아닙니다. 환영할만한 추가 사항이지만 조용히 사라진다면 너무 그리워 할 것은 아닙니다. 더 흥미로운 변경 사항은 Bit Crusher 효과(샘플 엔진에 내장된 것과 반대)입니다. 지터, 스케일 및 새로운 데시메이터 옵션이 추가되어 원하는 디지털 파괴의 정확한 맛을 미세 조정할 수 있습니다.